SPACE MARINEFINAL EDITION
Тит с дымящимся болтером. Арт Space Marine с названием Final Edition.
Авторский ремастер · serial humanistПроект 2026

Space Marine: Final Edition

Та же ярость. Новая точность.

Любимый Space Marine — с улучшенной графикой и звуком, удобным интерфейсом и русской локализацией. С тем же характером боя.

В разработке · дата выхода пока не объявлена
Официальный арт базовой игры · название адаптировано
Авторский проектНа базе Master Crafted EditionБез изменения геймплеяby serial humanist

Вернуться на Грайю.
Увидеть больше.

Болтер должен грохотать. Цепной меч — рвать. А интерфейс — помогать, не отвлекая от боя.

Space Marine: Final Edition — авторская переработка Master Crafted Edition. Проект бережно обновляет знакомую игру, сохраняя её оригинальную стилистику, атмосферу, кампанию и механику боя. Цель — раскрыть её на современных ПК и сделать каждую деталь удобнее для игрока.

В основе — улучшенные текстуры, модели и шейдеры, ремастеринг звука и звуковых эффектов, а также 64-битная версия на DirectX 12 вместо прежней DirectX 9. Final Edition развивает эту основу: адаптация под 4K, переработанный интерфейс и русская локализация с правками.

serial humanistАвтор проекта

Классический Space Marine. Современные возможности.

Сохранённый характер игры, современная техническая основа и авторские улучшения удобства.

01В рабочей сборке

Интерфейс под игрока

Размер HUD и угол обзора можно менять прямо в игре, сразу оценивая результат в удобном предпросмотре. Интерфейс легко настроить под себя.

  • Размер HUD в реальном времени — до 200%
  • Угол обзора (FoV) в реальном времени — до 130°
  • Показать или скрыть HUD одним нажатием

По умолчанию HUD переключается клавишей «=». Назначение можно изменить в настройках. Для размера HUD и FoV предусмотрен предпросмотр.

02В рабочей сборке

Детали, которые ощущаются

Техническая основа Master Crafted Edition сохраняет узнаваемый облик Space Marine. Final Edition объединяет её возможности с авторскими доработками для современных экранов.

  • Улучшенные текстуры, модели и шейдеры
  • Ремастеринг звука и звуковых эффектов
  • Адаптация под 4K

Основа — DirectX 12 и x64 вместо прежней DirectX 9. Оригинальная стилистика и игровой контент сохранены.

03В рабочей сборке

По-русски. Со смыслом.

Полноценная русская локализация издательства «Акелла»: текст и озвучка, с правками и адаптацией для Final Edition.

  • Русский текст, меню и настройки
  • Русская озвучка «Акеллы»
  • Русский текст с английской озвучкой на выбор

Хотите русский текст и английскую озвучку? В настройке «Язык звука» выберите «Английский».

Ваш прогресс

Продолжайте свою историю. Работают сохранения и достижения Steam. Вся ваша предшествующая игровая статистика сохраняется.

В разработке

DLAA и новые графические настройки. Интеграция DLSS ради DLAA уже прошла первый короткий тест в игре; проверка качества и производительности продолжается. В работе также тени и дальность детализации.

На горизонте

Фоторежим — в планах. Трассировка лучей и DLSS Neural Rendering рассматриваются как возможные направления. Их появление пока не обещано.

К бою нужно
подготовиться.

Публичной сборки пока нет.

Ремастер ещё проходит разработку и проверки. Здесь появятся установщик, номер версии, системные требования и проверенная инструкция.

Дата выхода не объявлена.

Как задумана установкаПлан
  1. 01

    Поддерживаемая Steam-версия

    Патч рассчитан на чистую Space Marine Anniversary Edition в Steam. Точный список поддерживаемых версий будет указан при выпуске.

  2. 02

    Проверка и резервная копия

    Будущий установщик должен проверить файлы игры и сохранить оригиналы перед изменениями.

  3. 03

    Установка и привычный запуск

    Цель — одна копия игры и запуск через Steam, с возможностью восстановления исходной версии.

Это план, а не готовая инструкция. Установщик, восстановление и установка на чистую систему ещё требуют проверки.

Поддержать автора.

За каждым изменением — время, внимание и любовь к этой игре.

Я развиваю Final Edition, сохраняя характер оригинальной игры. Если вам близок этот подход, здесь можно будет поддержать мою работу. Платёжные ссылки появятся после подключения.

PayPal
Visa / Mastercard (UA)
Криптовалюта

Для PayPal и карты появятся ссылки платёжных провайдеров. Монета, сеть и адрес для криптовалюты ещё не указаны. Приём поддержки пока не подключён.

Коротко о главном.

Это новая игра или официальный ремастер?

Это независимый авторский проект serial humanist на базе Space Marine Master Crafted Edition. Кампания, игровой контент и геймплей не меняются. Проект не позиционируется как официальный релиз издателя.

Почему основа — Master Crafted Edition, а установка — на Anniversary?

Master Crafted Edition служит технической основой разработки. План распространения — установщик-патч для поддерживаемой чистой Steam Anniversary Edition. Совместимость и установка на другом ПК ещё должны пройти проверку.

DLAA, фоторежим и трассировка уже работают?

DLAA находится на стадии экспериментальной интеграции: короткий запуск в игре выполнен, но это ещё не подтверждение качества. Фоторежим запланирован. Трассировка лучей и DLSS Neural Rendering пока лишь рассматриваются.

Сохранятся ли мои сохранения и достижения?

Да. Работают сохранения и достижения Steam, сохраняется ваша предшествующая игровая статистика. Проект не изменяет Steam UserStats или Steam Cloud. Переносимый установщик и восстановление исходной версии ещё проходят отдельную подготовку.

Можно оставить русский текст и английскую озвучку?

Да. В настройке «Язык звука» выберите «Английский». Русский текст при этом сохраняется. Для русской озвучки используется локализация «Акеллы» с правками и адаптацией.

Архивный игровой кадр

Игровая сцена из исследования рендера. Этот кадр не демонстрирует готовый DLAA.